第 4 章: バージョン管理と Conventional Commits¶
4.1 はじめに¶
前章までで、TDD の基本サイクルを通じて FizzBuzz プログラムを完成させました。この章からは「動作するきれいなコード」を書き続けるために必要な ソフトウェア開発の三種の神器 を整備していきます。
今日のソフトウェア開発の世界において絶対になければならない 3 つの技術的な柱があります。三本柱と言ったり、三種の神器と言ったりしていますが、それらは
- バージョン管理
- テスティング
- 自動化
の 3 つです。
— 和田卓人
バージョン管理 と テスティング に関しては第 1 部で触れました。本章ではバージョン管理をさらに深掘りし、コミットメッセージの規約 について解説します。
4.2 コミットメッセージの重要性¶
これまでの作業では、区切りごとにリポジトリにコミットしてきました。しかし、コミットメッセージの書き方に一貫性がないと、後からプロジェクトの履歴を追うのが難しくなります。
チーム開発では特に、誰がいつ何のためにコードを変更したのかを明確にすることが重要です。そこで役立つのが Conventional Commits です。
4.3 Conventional Commits¶
本プロジェクトでは Angular ルール に基づいた Conventional Commits の書式を採用します。
コミットメッセージのフォーマット¶
<タイプ>(<スコープ>): <タイトル>
<空行>
<ボディ>
<空行>
<フッタ>
- ヘッダ は必須です
- スコープ は任意です
- タイトルは 50 文字以内 にしてください(GitHub 上で読みやすくなります)
コミットのタイプ¶
| タイプ | 説明 | 使用場面 |
|---|---|---|
feat |
A new feature(新しい機能) | 新機能の追加 |
fix |
A bug fix(バグ修正) | バグの修正 |
docs |
Documentation only changes(ドキュメント変更のみ) | README やコメントの更新 |
style |
Changes that do not affect the meaning of the code(コードに影響を与えない変更) | フォーマット、セミコロンの追加など |
refactor |
A code change that neither fixes a bug nor adds a feature(リファクタリング) | コード構造の改善 |
perf |
A code change that improves performance(パフォーマンス改善) | 処理速度の向上 |
test |
Adding missing or correcting existing tests(テストの追加・修正) | テストコードの変更 |
chore |
Changes to the build process or auxiliary tools(ビルドプロセスや補助ツールの変更) | 設定ファイルの更新 |
コミットメッセージの例¶
# 新機能の追加
$ git commit -m 'feat: FizzBuzz のリスト生成機能を追加'
# バグ修正
$ git commit -m 'fix: 15 の倍数で FizzBuzz が返らない問題を修正'
# リファクタリング
$ git commit -m 'refactor: メソッドの抽出'
# テストの追加
$ git commit -m 'test: 3 の倍数のテストケースを追加'
# ビルド設定の変更
$ git commit -m 'chore: 静的コード解析セットアップ'
# ドキュメントの更新
$ git commit -m 'docs: README にプロジェクト概要を追加'
スコープ付きのコミットメッセージ¶
スコープを使うと、変更の影響範囲をより明確にできます。
$ git commit -m 'feat(fizzbuzz): generate メソッドに Fizz 判定を追加'
$ git commit -m 'chore(gradle): JaCoCo プラグインを追加'
$ git commit -m 'test(fizzbuzz): パラメータ化テストに変換'
4.4 TDD とコミットのタイミング¶
TDD サイクルでは、以下のタイミングでコミットすることを推奨します。
Red(テスト失敗)→ Green(テスト成功)→ Refactor → **Commit**
具体的には:
- Green の後 — テストが通ったらコミット(
featまたはfix) - Refactor の後 — リファクタリングが完了したらコミット(
refactor) - 設定変更の後 — ビルド設定やツール設定を変更したらコミット(
chore)
小さな変更を頻繁にコミットすることで、問題が発生した際に原因を特定しやすくなります。
4.5 まとめ¶
この章では、バージョン管理の実践として Conventional Commits を学びました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| コミットメッセージ規約 | Angular ルールに基づく Conventional Commits |
| フォーマット | <タイプ>(<スコープ>): <タイトル> |
| タイプ | feat, fix, docs, style, refactor, perf, test, chore |
| コミットタイミング | TDD サイクルの Green/Refactor 完了後 |
次の章では、パッケージ管理と静的コード解析ツールを導入し、コードの品質を自動でチェックできるようにします。