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第 4 章: バージョン管理と Conventional Commits

4.1 はじめに

前章までで、TDD の基本サイクルを通じて FizzBuzz プログラムを完成させました。この章からは「動作するきれいなコード」を書き続けるために必要な ソフトウェア開発の三種の神器 を整備していきます。

今日のソフトウェア開発の世界において絶対になければならない 3 つの技術的な柱があります。三本柱と言ったり、三種の神器と言ったりしていますが、それらは

  • バージョン管理
  • テスティング
  • 自動化

の 3 つです。

— 和田卓人

バージョン管理テスティング に関しては第 1 部で触れました。本章ではバージョン管理をさらに深掘りし、コミットメッセージの規約 について解説します。

4.2 コミットメッセージの重要性

これまでの作業では、区切りごとにリポジトリにコミットしてきました。しかし、コミットメッセージの書き方に一貫性がないと、後からプロジェクトの履歴を追うのが難しくなります。

チーム開発では特に、誰がいつ何のためにコードを変更したのかを明確にすることが重要です。そこで役立つのが Conventional Commits です。

4.3 Conventional Commits

本プロジェクトでは Angular ルール に基づいた Conventional Commits の書式を採用します。

コミットメッセージのフォーマット

<タイプ>(<スコープ>): <タイトル>
<空行>
<ボディ>
<空行>
<フッタ>
  • ヘッダ は必須です
  • スコープ は任意です
  • タイトルは 50 文字以内 にしてください(GitHub 上で読みやすくなります)

コミットのタイプ

タイプ 説明 使用場面
feat A new feature(新しい機能) 新機能の追加
fix A bug fix(バグ修正) バグの修正
docs Documentation only changes(ドキュメント変更のみ) README やコメントの更新
style Changes that do not affect the meaning of the code(コードに影響を与えない変更) フォーマット、セミコロンの追加など
refactor A code change that neither fixes a bug nor adds a feature(リファクタリング) コード構造の改善
perf A code change that improves performance(パフォーマンス改善) 処理速度の向上
test Adding missing or correcting existing tests(テストの追加・修正) テストコードの変更
chore Changes to the build process or auxiliary tools(ビルドプロセスや補助ツールの変更) 設定ファイルの更新

コミットメッセージの例

# 新機能の追加
$ git commit -m 'feat: FizzBuzz のリスト生成機能を追加'

# バグ修正
$ git commit -m 'fix: 15 の倍数で FizzBuzz が返らない問題を修正'

# リファクタリング
$ git commit -m 'refactor: メソッドの抽出'

# テストの追加
$ git commit -m 'test: 3 の倍数のテストケースを追加'

# ビルド設定の変更
$ git commit -m 'chore: 静的コード解析セットアップ'

# ドキュメントの更新
$ git commit -m 'docs: README にプロジェクト概要を追加'

スコープ付きのコミットメッセージ

スコープを使うと、変更の影響範囲をより明確にできます。

$ git commit -m 'feat(fizzbuzz): generate メソッドに Fizz 判定を追加'
$ git commit -m 'chore(gradle): JaCoCo プラグインを追加'
$ git commit -m 'test(fizzbuzz): パラメータ化テストに変換'

4.4 TDD とコミットのタイミング

TDD サイクルでは、以下のタイミングでコミットすることを推奨します。

Red(テスト失敗)→ Green(テスト成功)→ Refactor → **Commit**

具体的には:

  1. Green の後 — テストが通ったらコミット(feat または fix
  2. Refactor の後 — リファクタリングが完了したらコミット(refactor
  3. 設定変更の後 — ビルド設定やツール設定を変更したらコミット(chore

小さな変更を頻繁にコミットすることで、問題が発生した際に原因を特定しやすくなります。

4.5 まとめ

この章では、バージョン管理の実践として Conventional Commits を学びました。

項目 内容
コミットメッセージ規約 Angular ルールに基づく Conventional Commits
フォーマット <タイプ>(<スコープ>): <タイトル>
タイプ feat, fix, docs, style, refactor, perf, test, chore
コミットタイミング TDD サイクルの Green/Refactor 完了後

次の章では、パッケージ管理と静的コード解析ツールを導入し、コードの品質を自動でチェックできるようにします。