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イテレーション1 ふりかえり

概要

  • イテレーション: 1
  • 期間: 2025-08-16 ~ 2025-08-30(予定)
  • 実際の完了日: 2025-08-13(3日早期完了)
  • 目標: 基本的なゲームプレイ機能の実装
  • ふりかえり方式: KPT(Keep-Problem-Try)

成果サマリー

定量的成果

  • 実装ファイル: 21ファイル
  • テストファイル: 10ファイル
  • テスト結果:
  • 単体・統合テスト: 116件成功、1件スキップ
  • E2Eテスト: 50件成功(5ブラウザ)
  • テストカバレッジ: 73.78%
  • Story Points: 13(実績)
  • 重大バグ: 0件

機能的成果

  • ✅ フィールド(6×12)表示
  • ✅ ぷよの基本操作(移動・回転・落下)
  • ✅ 基本的なゲームルール動作
  • ✅ キーボード入力処理
  • ✅ TailwindCSS v4セットアップ
  • ✅ E2Eテストスイート構築

KPTふりかえり

Keep(うまくいったこと、続けたいこと)

開発プロセス

  • TDD開発サイクル
  • Red-Green-Refactorサイクルを徹底
  • 品質の高いコードを実現
  • バグの早期発見・修正が可能

  • 3層テスト戦略

  • 単体・統合・E2Eテストの完全実装
  • 高い信頼性を確保
  • リグレッション防止効果

  • 継続的品質チェック

  • コミット前の自動品質確認
  • lint, format, test, buildの実行
  • 一貫した品質基準の維持

  • 関数型アプローチ

  • 純粋関数中心の設計
  • 副作用の最小化
  • テスタビリティの向上

技術実装

  • ヘキサゴナルアーキテクチャ
  • 明確な層分離
  • 依存関係の適切な管理
  • 保守性・拡張性の確保

  • TypeScript活用

  • 型安全性による開発効率向上
  • コンパイル時エラー検出
  • IDE支援の充実

  • Zustand状態管理

  • シンプルで効果的な状態管理
  • Redux比較で軽量
  • 学習コストの低さ

  • TailwindCSS v4

  • 最新技術の活用
  • 高速なスタイリング
  • 一貫したデザインシステム

プロジェクト管理

  • 包括的ドキュメント
  • ADR、設計書、要件書の体系的管理
  • 意思決定の透明性
  • 知識の蓄積と共有

  • クロスブラウザテスト

  • 5ブラウザでの動作確認
  • 互換性の確保
  • ユーザー体験の安定性

  • 早期完了

  • 予定より3日早い完了
  • 効率的な開発プロセス
  • リスクバッファの確保

Problem(問題だったこと、課題)

技術課題

  • E2Eテスト設定
  • ポート設定の不整合(3000 vs 3004)
  • 初期設定に予想外の時間を要した
  • 設定ファイル間の整合性チェック不足

  • dependency-cruiser警告

  • setup.tsファイルのorphan警告
  • アーキテクチャルール検証の軽微な問題
  • 設定の微調整が必要

  • コメント不足

  • 実装コードでのコメント記述が最小限
  • 複雑なロジックの説明不足
  • 将来の保守性への影響懸念

プロセス課題

  • スキップテスト
  • Game.test.tsで1件のテストスキップ
  • チェーン機能の未実装による
  • テスト完全性の課題

  • テストカバレッジ

  • 一部分岐でカバレッジ未達成(73.78%)
  • エラーハンドリング部分の不足
  • エッジケースのテスト不足

ドキュメント課題

  • 実装詳細ドキュメント
  • コード内ドキュメントが最小限
  • API仕様の記述不足
  • 使用例の不足

  • 運用手順

  • 本番運用に向けた詳細手順が未整備
  • デプロイ・監視・バックアップ手順の不足
  • インシデント対応手順の未定義

Try(次に試したいこと、改善案)

技術改善

  • テスト設定統一
  • 開発・テスト環境の設定ファイル統一管理
  • ポート番号などの一元管理
  • 設定変更時の影響範囲明確化

  • JSDoc導入

  • 関数・クラスレベルでのドキュメント充実
  • 型情報と使用例の記述
  • 自動ドキュメント生成の活用

  • カバレッジ向上

  • 未テスト分岐の追加テスト作成
  • エラーハンドリングテストの強化
  • エッジケースの網羅的テスト

  • 型安全性強化

  • より厳密な型定義
  • バリデーション機能の追加
  • 実行時型チェックの導入

プロセス改善

  • スキップテスト解消
  • 次イテレーションでの実装とテスト完了
  • TODOテストの計画的解消
  • テスト駆動開発の徹底

  • CI/CD最適化

  • テスト実行時間の短縮
  • 並列実行の活用
  • キャッシュ戦略の最適化

  • コードレビュー

  • セルフレビューチェックリスト作成
  • 品質ゲートの強化
  • ピアレビューの導入検討

チーム・プロジェクト改善

  • 運用準備
  • デプロイ手順の文書化
  • 監視・アラート設定
  • バックアップ・復旧手順整備

  • パフォーマンス最適化

  • バンドルサイズのさらなる削減
  • レンダリング最適化
  • メモリ使用量の最適化

  • アクセシビリティ強化

  • WCAG準拠レベル向上
  • キーボードナビゲーション改善
  • スクリーンリーダー対応強化

アクションアイテム

即座実行(イテレーション2開始前)

  1. 設定ファイル統一: ポート設定の一元管理
  2. スキップテスト解消: チェーン機能実装計画作成
  3. JSDoc導入: ドキュメント記述規約策定

イテレーション2での実装

  1. カバレッジ向上: 未テスト分岐の追加テスト作成
  2. 運用手順整備: デプロイ・監視手順の文書化
  3. エラーハンドリング強化: より堅牢なエラー処理実装

長期的改善(v1.0リリース前)

  1. パフォーマンス最適化: バンドルサイズ削減
  2. アクセシビリティ対応: WCAG AA準拠
  3. CI/CD最適化: テスト実行時間の短縮

学習・気づき

技術的学習

  • TDD実践: Red-Green-Refactorサイクルの効果を実感
  • 関数型設計: 純粋関数の設計パターン習得
  • E2E設定: 環境設定の一貫性の重要性を再認識

プロセス学習

  • 早期完了: 適切な見積もりとリスク管理の効果
  • 継続的品質: 品質チェックの自動化による効率向上
  • ドキュメント: 包括的ドキュメントの保守性向上効果

チーム学習

  • 透明性: ADRによる意思決定の透明性確保
  • 知識共有: ドキュメント体系による知識の蓄積
  • 品質文化: 品質ファーストの開発文化醸成

まとめ

イテレーション1は予定より早期に完了し、すべての受け入れ基準を満たす高品質な成果を達成しました。TDD開発サイクルと3層テスト戦略が特に効果的で、今後も継続します。

一方で、E2Eテスト設定やドキュメント不足など改善点も明確になりました。次のイテレーション2では、これらの課題を解決しながら、消去・連鎖システムの実装に取り組みます。

総合評価: 優秀(予定を上回る成果と品質を達成)