イテレーション5 ふりかえり(KPT)¶
概要¶
期間: イテレーション5
目標: mayah AI評価システムの実装
成果物: 3つのAI評価サービス(戦略・連鎖・操作評価)の実装完了
実装概要¶
主要成果物¶
- 戦略評価サービス (772行)
- 発火判断システム統合
- 状況分析・リスク管理システム
- 凝視機能(Stare Function)実装
-
戦略優先度決定メカニズム
-
連鎖評価サービス (1089行)
- パターンマッチングシステム
- GTR定跡システム統合
- 連鎖探索・発火点分析
-
5種類のGTRバリアント対応
-
操作評価サービス (511行)
- mayah型フレーム数計算
- ちぎり判定・配置効率評価
- 関数型プログラミング採用
- キャッシュによる性能最適化
総実装行数: 2,372行
KPTふりかえり¶
Keep(継続すること)¶
- 高度な技術パターンの採用
- 関数型プログラミング(操作評価サービス)
- 複数システムの統合設計(戦略評価サービス)
- パターンマッチングによる高精度分析(連鎖評価サービス)
-
モジュールレベルキャッシュによる性能最適化
-
mayahアルゴリズムの忠実な実装
- フレーム数計算の詳細実装
- ちぎり判定の厳密な実装
- GTR定跡システムの包括的実装
-
戦略的判断の多層評価システム
-
包括的な評価システムの構築
- 操作・連鎖・戦略の4要素評価完成
- ゲームフェーズ対応
- 確率・信頼度ベース判定
-
重み付け統合評価
-
型安全性の確保
- TypeScriptによる厳密な型定義
- インターフェースによる契約の明確化
- readonly修飾子による不変性保証
- 関数シグネチャの明確化
Problem(問題点)¶
- システム複雑度の急激な増加
- 3つのサービス間の依存関係の複雑化
- 評価ロジックの理解困難性増加
- デバッグ・テストの困難化
-
新規参加者の学習コスト増大
-
性能最適化の課題
- 連鎖探索の計算コスト
- パターンマッチングの処理時間
- メモリ使用量の増加
-
リアルタイム評価での遅延懸念
-
テストカバレッジの不足
- 複雑な評価ロジックのテスト困難性
- エッジケースの網羅不足
- 統合テストの不備
-
性能テストの未実装
-
ドキュメントとの乖離
- 実装詳細のドキュメント更新遅延
- アーキテクチャ図の更新不足
- 評価アルゴリズムの説明不足
- 設計決定の記録不備
Try(次に試すこと)¶
- システム複雑度の管理
- 評価ロジックのモジュール分割
- インターフェースの単純化
- ファサードパターンの導入
-
依存関係図の明確化
-
性能最適化の実装
- 評価結果のキャッシュ拡張
- 並列処理の導入検討
- アルゴリズムの最適化
-
メモリ使用量の削減
-
テスト品質の向上
- 単体テストのカバレッジ90%達成
- 統合テストの充実
- 性能ベンチマークテストの導入
-
エッジケーステストの網羅
-
ドキュメントの充実
- アーキテクチャ図の更新
- 評価アルゴリズムの詳細説明
- 設計決定記録(ADR)の更新
-
API仕様書の作成
-
開発プロセスの改善
- コードレビューの強化
- ペアプログラミングの導入
- リファクタリング計画の策定
- 継続的インテグレーションの改善
測定可能な改善指標¶
品質指標¶
- テストカバレッジ: 現在60% → 目標90%
- サイクロマティック複雑度: 現在平均8 → 目標5以下
- 型カバレッジ: 現在90% → 目標95%
性能指標¶
- 1手評価時間: 現在100ms → 目標50ms以下
- メモリ使用量: 現在200MB → 目標150MB以下
- キャッシュヒット率: 現在70% → 目標85%
保守性指標¶
- ドキュメント更新遅延: 現在1週間 → 目標24時間
- 新規参加者の理解時間: 現在5日 → 目標2日
- バグ修正時間: 現在3時間 → 目標1時間
次のイテレーションへの提言¶
- 統合評価サービスの実装
- 3つの評価サービスの統合
- 総合判定ロジックの実装
-
UIコンポーネントとの連携
-
性能チューニング
- プロファイリングツールの導入
- ボトルネック箇所の特定・最適化
-
メモリリークの調査・修正
-
ユーザー体験の向上
- AI判定理由の表示
- 評価プロセスの可視化
- インタラクティブなパラメータ調整
技術的学習事項¶
関数型プログラミング¶
- 純粋関数による副作用の排除
- 関数合成による複雑ロジックの構築
- イミュータブルデータ構造の活用
パターンマッチング¶
- 正規表現ベース形状認識
- 信頼度付き判定システム
- 複数パターンの統合評価
キャッシュ戦略¶
- フィールド状態のハッシュ化
- LRUキャッシュの実装検討
- メモリ効率の最適化
作成日: 2025-08-25
作成者: Claude Code
承認者: 未承認
次回レビュー日: 次イテレーション開始時