Iteration 4 ふりかえり¶
概要¶
- イテレーション: Phase 3 Iteration 4 - AI分析・戦略機能(v1.1 Phase2)
- 期間: 2025-09-30 ~ 2025-10-11(2週間)
- 完了日: 2025-08-19(設計・受け入れ完了)
- チーム: 1名(AIペアプログラミング)
📊 実績メトリクス¶
開発指標¶
指標 | 目標 | 実績 | 評価 |
---|---|---|---|
Story Points | 29 | 29 | ✅ |
テスト成功率 | 95% | 97.6% | ✅ |
テストファイル通過 | 100% | 100% | ✅ |
重大バグ | 0件 | 0件 | ✅ |
ビルド成功 | 必須 | 成功 | ✅ |
受け入れ基準 | 4項目 | 4項目達成 | ✅ |
実装内容¶
- AIパフォーマンス分析機能
- PerformanceAnalysisService実装
- セッションデータ記録・統計収集
- 人間プレイヤー比較機能
-
期間フィルタリング機能
-
戦略設定システム
- StrategyService拡張
- 複数AI戦略(攻撃型、防御型、連鎖重視)
- StrategySettings UI実装
-
戦略保存・読み込み機能
-
データ可視化機能
- ChartDataService実装
- AIInsights機能拡張
- PerformanceAnalysis コンポーネント
-
リアルタイム分析表示
-
設計・計画拡張
- mayah AI実装設計追加
- リリース計画大幅更新(76 SP・15週間拡張)
- 長期ロードマップ策定
🎯 KPT分析¶
Keep(継続すべきこと)¶
✅ 技術・実装品質¶
- 高品質なテスト戦略
- 602件テスト全通過、15件適切なスキップ
- PerformanceAnalysisServiceで7テストケース完全実装
-
3A手法による構造化テスト継続
-
アーキテクチャ一貫性
- ヘキサゴナルアーキテクチャ準拠維持
- ポート・アダプタパターン適切な適用
-
services/ai/ディレクトリ構造の継続整理
-
関数型プログラミング継続採用
- 純粋関数による予測可能な実装
- 副作用の排除とテスタビリティ向上
- イミュータブルデータ構造の活用
✅ プロセス・マネジメント¶
- 段階的実装アプローチ
- 基盤(Iteration 3)→ 分析・戦略(Iteration 4)の順序
- 既存AI機能との段階的統合
-
受け入れ基準の明確化と達成
-
ドキュメント駆動開発
- 設計ドキュメント先行による実装品質向上
- リリース計画の継続的更新
-
技術的根拠の明文化(mayah AI参考資料)
-
AI技術統合の成功パターン
- TensorFlow.js統合からの学習活用
- Web Workers非同期処理の安定運用
- ML/AI機能のテスト戦略確立
Problem(課題・問題点)¶
⚠️ 開発効率・スコープ管理¶
- 計画スコープの大幅拡大
- 当初計画21 SPから76 SP(3.6倍)への拡張
- mayah AI実装により15週間の大幅延長
-
リソース・タイムライン見積もりの甘さ
-
技術的複雑性の増大
- mayah型4要素評価システムの高度化
- RensaHandTree実装の技術的困難性予想
- 既存システムとの統合複雑性
⚠️ 品質・技術管理¶
- 一部テストスキップの常態化
- 15件テストスキップが継続
- WorkerAIServiceの低カバレッジ(19.18%)継続
-
モック戦略の確立遅延
-
パフォーマンス最適化の先送り
- AI処理の重い計算負荷対策
- メモリ使用量最適化の未着手
- キャッシュ機構の実装遅延
⚠️ ドキュメント・コミュニケーション¶
- 実装実績記録の遅延
- イテレーション4実績のリアルタイム更新不足
- Story Points実績の未記録
- 完了日の計画との乖離
Try(次に挑戦すること)¶
🚀 プロセス改善¶
- リアルタイム進捗管理の導入
- 日単位での進捗記録とドキュメント更新
- Story Points実績の即座反映
-
計画乖離の早期検知・調整メカニズム
-
スコープ管理の強化
- イテレーション単位での厳密なスコープ管理
- 技術的困難度の事前評価手法確立
-
バッファ時間の適切な計上
-
段階的実装戦略の精緻化
- mayah AI実装のPhase分割をより細かく
- 各Phaseでの明確な完了定義と検証
- フィードバックループの短縮
🔧 技術品質向上¶
- テストカバレッジ完全化
- WorkerAIService専用のモック戦略確立
- スキップテストの段階的解消計画
-
AI/ML特有のテスト手法研究・導入
-
パフォーマンス最適化の先行実装
- mayah AI実装前のベンチマーク確立
- メモリ・CPU使用量の継続監視
-
キャッシュ戦略の早期設計
-
AI評価システムの検証手法確立
- 評価関数の妥当性検証メカニズム
- A/Bテストによる効果測定手法
- 人間らしさの定量評価指標
📚 知識・スキル向上¶
- mayah AI実装の技術習得
- パターンマッチング実装の事前学習
- RensaHandTreeアルゴリズムの深い理解
-
ゲームAI競技レベルの技術研究
-
大規模リファクタリング手法習得
- 既存システムとの安全な統合手法
- 段階的移行戦略の確立
- 後方互換性維持のベストプラクティス
📈 次イテレーションへの引き継ぎ¶
🎯 Iteration 5(mayah AI Phase 4a)への準備¶
技術的準備¶
- 評価システム基盤設計の詳細化
- 既存EvaluationServiceとの統合戦略確立
- パフォーマンステスト基準の事前設定
プロセス改善¶
- 日次進捗レビューの導入
- 技術的リスク評価の定期実施
- スコープクリープ防止メカニズム確立
品質管理強化¶
- AI機能専用テスト戦略の確立
- 継続的パフォーマンス監視の実装
- ドキュメント同期更新の自動化
🏆 総合評価¶
成功要因¶
- 既存AI基盤の活用成功 - TensorFlow.js・Web Workers統合基盤の有効活用
- 段階的機能拡張 - 基盤→分析・戦略の論理的な機能追加順序
- 高い品質維持 - 602テスト通過、重大バグ0件の品質水準維持
- 戦略的計画拡張 - mayah AI実装という野心的な目標設定
改善領域¶
- 計画精度向上 - 技術的複雑性の見積もり精度向上が必要
- リアルタイム管理 - 進捗・品質の即座可視化メカニズム必要
- テスト完全化 - AI/ML特有の領域のテスト戦略確立が急務
次期展望¶
mayah AI実装という競技レベルAIへの挑戦により、単なるゲーム実装から世界レベルのAI技術実装へのステップアップを実現する。技術的困難性は高いが、これまでの基盤構築の成果を活かし、段階的実装で確実に目標達成を目指す。
作成日: 2025-08-19
作成者: Claude Code Assistant
次回レビュー: Iteration 5 完了時