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ユーザーインターフェース設計

概要

ぷよぷよゲームのユーザーインターフェース設計について説明します。レスポンシブデザイン、アクセシビリティ、ユーザビリティを考慮した設計を行います。

全体レイアウト設計

デスクトップ版レイアウト

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モバイル版レイアウト(縦持ち)

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モバイル版レイアウト(横持ち)

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画面状態別UI設計

ゲーム開始画面

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ゲームプレイ画面(詳細)

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ポーズ画面

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ゲームオーバー画面

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設定画面

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レスポンシブデザイン仕様

ブレークポイント設計

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レスポンシブ変更点

要素 モバイル タブレット デスクトップ
フィールドサイズ 280×560px 320×640px 360×720px
ぷよサイズ 40×40px 45×45px 50×50px
サイドパネル 下部配置 右側配置 右側配置
タッチボタン 大きめ(60px) 中程度(50px) 非表示
フォントサイズ 14px 16px 18px

アクセシビリティ設計

WCAG 2.1 対応

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カラーユニバーサルデザイン

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キーボードナビゲーション

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ユーザーエクスペリエンス設計

ゲームフロー

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フィードバック設計

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アニメーション設計

基本アニメーション

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パフォーマンス考慮

アニメーション 継続時間 FPS目標 最適化手法
ぷよ落下 500ms 60fps RequestAnimationFrame
消去エフェクト 300ms 30fps CSS Transform
連鎖演出 800ms 60fps Canvas最適化
UI遷移 200ms 60fps GPU加速

エラー状態とメッセージ

エラーハンドリング画面

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接続エラー画面

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国際化対応

多言語対応設計

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まとめ

このユーザーインターフェース設計により以下を実現:

  1. 使いやすさ: 直感的で一貫性のあるUI
  2. アクセシビリティ: WCAG 2.1準拠のバリアフリー対応
  3. レスポンシブ: すべてのデバイスサイズに対応
  4. パフォーマンス: 60FPS以上のスムーズな体験
  5. 国際化: 多言語・多地域対応
  6. 拡張性: 新機能追加時のUI拡張が容易