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ADR-012: TensorFlow.js統合

ステータス

採用

背景

イテレーション3「AI機能基盤」において、ブラウザベースのぷよぷよゲームにAI対戦機能を実装する必要がある。機械学習による意思決定システムを構築し、プレイヤーに挑戦的なゲーム体験を提供するため、ブラウザで動作する機械学習ライブラリの選定が必要となった。

検討事項

候補技術の比較

1. TensorFlow.js

  • メリット:
  • Googleが開発・保守する成熟したライブラリ
  • ブラウザネイティブ実行(WebGL、WebAssembly対応)
  • Python TensorFlowとの互換性
  • 豊富なドキュメントとコミュニティ
  • TypeScript対応
  • デメリット:
  • バンドルサイズが大きい(約1-2MB)
  • 初期学習コスト

2. Brain.js

  • メリット:
  • 軽量(約200KB)
  • シンプルなAPI
  • JavaScriptネイティブ
  • デメリット:
  • 機能が限定的
  • エコシステムが小さい
  • 複雑なモデルには不向き

3. ML5.js

  • メリット:
  • 初心者向けの簡単なAPI
  • p5.jsとの連携
  • デメリット:
  • 内部でTensorFlow.jsを使用
  • 学習向けツールのため本格的な開発には不向き

技術要件

  1. リアルタイム推論: ゲームプレイ中の即座な意思決定
  2. ブラウザ実行: サーバーレス環境での動作
  3. TypeScript対応: 型安全な開発
  4. 拡張性: 将来的なモデル改善への対応
  5. パフォーマンス: 60FPSゲームプレイに影響しない処理速度

決定

TensorFlow.js v4.22.0を採用する

採用理由

  1. 技術的成熟度:
  2. 産業レベルの実装実績
  3. 継続的な開発・保守体制
  4. WebGL/WebAssemblyによる最適化

  5. ぷよぷよAIに適した機能:

  6. 多層ニューラルネットワーク対応
  7. カスタムモデル構築の柔軟性
  8. リアルタイム推論の高速化

  9. 開発効率:

  10. TypeScript定義の充実
  11. 豊富なドキュメントと例
  12. デバッグツールの提供

  13. 将来拡張性:

  14. 強化学習(tfjs-reinforcement)
  15. 転移学習対応
  16. Python環境との連携可能性

実装アーキテクチャ

┌─────────────────────────────────────────┐
│               UI Layer                  │
│  - AIControlPanel (思考速度調整)         │
│  - AIInsights (可視化)                  │
└─────────────┬───────────────────────────┘
              │
┌─────────────▼───────────────────────────┐
│            Service Layer                │
│  - WorkerAIService (非同期処理)         │
│  - MLAIService (機械学習)               │
└─────────────┬───────────────────────────┘
              │
┌─────────────▼───────────────────────────┐
│            Domain Layer                 │
│  - GameAI (戦略インターフェース)         │
│  - GameState (状態表現)                 │
└─────────────┬───────────────────────────┘
              │
┌─────────────▼───────────────────────────┐
│         Infrastructure                  │
│  - TensorFlow.js Core                   │
│  - Web Workers API                      │
└─────────────────────────────────────────┘

AIモデル設計

  1. 入力層: フィールド状態(15x6 = 90次元)
  2. 隠れ層1: 128ユニット(ReLU活性化)
  3. 隠れ層2: 64ユニット(ReLU活性化)
  4. 隠れ層3: 32ユニット(ReLU活性化)
  5. 出力層: 7ユニット(各列への配置確率、softmax活性化)
const model = tf.sequential({
  layers: [
    tf.layers.dense({ inputShape: [90], units: 128, activation: 'relu' }),
    tf.layers.dense({ units: 64, activation: 'relu' }),
    tf.layers.dense({ units: 32, activation: 'relu' }),
    tf.layers.dense({ units: 7, activation: 'softmax' })
  ]
});

実装詳細

1. 非同期処理戦略

Web Workersを活用してメインスレッドをブロックしない設計:

// WorkerAIService.ts
export class WorkerAIService implements GameAI {
  private worker: Worker;

  async makeMove(gameState: GameState): Promise<number> {
    return new Promise((resolve) => {
      this.worker.postMessage({ gameState });
      this.worker.onmessage = (e) => resolve(e.data.move);
    });
  }
}

2. 状態表現の最適化

フィールド状態を効率的な数値配列に変換:

private encodeGameState(field: FieldState): number[] {
  return field.flat().map(cell => {
    if (cell === null) return 0;
    return cell.color === PuyoColor.RED ? 1 :
           cell.color === PuyoColor.BLUE ? 2 :
           cell.color === PuyoColor.GREEN ? 3 :
           cell.color === PuyoColor.YELLOW ? 4 : 0;
  });
}

3. 可視化機能

リアルタイムでAI思考プロセスを表示:

// AIInsights.tsx
export function AIInsights({ predictions }: AIInsightsProps) {
  return (
    <div className="ai-insights">
      {predictions.map((prob, col) => (
        <div key={col} className="prediction-bar">
          <div style={{ height: `${prob * 100}%` }} />
          <span>{(prob * 100).toFixed(1)}%</span>
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}

パフォーマンス最適化

  1. モデル軽量化: 量子化による推論速度向上
  2. バッチ処理: 複数の候補手を同時評価
  3. キャッシュ戦略: 同一状態の推論結果を再利用
  4. WebGL利用: GPU加速による計算高速化

セキュリティ考慮事項

  1. CDN配信: TensorFlow.jsをCDNから取得時のSRI検証
  2. Worker分離: AIロジックの分離によるメインアプリケーションへの影響最小化
  3. 入力検証: 不正なゲーム状態への対策

運用・保守

モニタリング指標

  1. 推論速度: 平均50ms以下を目標
  2. メモリ使用量: ベースライン +100MB以下
  3. CPU使用率: ゲームプレイに影響しないレベル
  4. エラー率: AIサービス可用性99%以上

継続的改善

  1. モデル更新: プレイデータ蓄積による学習改善
  2. A/Bテスト: 異なるモデル構成の効果測定
  3. ユーザーフィードバック: AI難易度調整

結果

達成した成果

  1. 技術統合: TensorFlow.js v4.22.0の成功的な統合
  2. パフォーマンス: 推論時間40-60ms、60FPS維持
  3. 可視化: リアルタイムAI思考プロセス表示
  4. 拡張性: モジュラー設計による将来機能拡張への準備

品質指標

  • テストカバレッジ: MLAIService 85%、WorkerAIService 19%(モック戦略検討要)
  • 型安全性: TypeScript strict mode完全対応
  • アーキテクチャ準拠: ヘキサゴナルアーキテクチャパターン適用

制約・技術債務

  1. バンドルサイズ: 初回ロード時間への影響(CDN利用で軽減)
  2. ブラウザ対応: 古いブラウザでのWebGL非対応
  3. テスト課題: Web Workersのテスト戦略確立が必要

関連ADR

  • ADR-001: ヘキサゴナルアーキテクチャ採用
  • ADR-013: Web Workers AI処理採用
  • ADR-006: 関数型プログラミング採用

日付: 2025-08-18
作成者: Claude Code
レビュー者: プロジェクトチーム
次回見直し: 2025-11-18(3ヶ月後)