フロントエンド技術スタック選定¶
React + TypeScript + Viteを採用
日付: 2025-01-06
ステータス¶
2025-01-06 承認済み
コンテキスト¶
ぷよぷよゲームの開発において、以下の要件を満たすフロントエンド技術スタックの選定が必要:
- 型安全性の確保
- 高いパフォーマンス
- 優れた開発体験
- 豊富なエコシステム
- 長期的な保守性
候補として以下の組み合わせを検討:
- React + TypeScript + Vite
- Vue.js + TypeScript + Vite
- Vanilla JavaScript + Webpack
- Angular + TypeScript
決定¶
React + TypeScript + Vite を採用する
理由¶
React:
- 豊富なエコシステムとコミュニティサポート
- コンポーネントベースの設計思想がゲームUIに適している
- 仮想DOMによる効率的な再描画
- 豊富な学習リソースと人材確保の容易さ
TypeScript:
- 静的型チェックによるバグの早期発見
- IDEサポートの充実
- 大規模アプリケーションでの保守性向上
- ゲームロジックの複雑さに対する型安全性
Vite:
- 高速な開発サーバーの起動とHMR
- TypeScriptのネイティブサポート
- 最適化されたプロダクションビルド
- シンプルな設定
影響¶
ポジティブな影響¶
- 開発効率の向上: TypeScriptの型安全性とViteの高速ビルド
- 品質向上: コンパイル時のエラー検出
- 保守性: 明確なコンポーネント構造
- パフォーマンス: Reactの最適化とViteのバンドル最適化
ネガティブな影響¶
- 学習コスト: TypeScriptとReactの習得が必要
- 初期設定: 環境構築の複雑さ
- バンドルサイズ: Reactライブラリの追加
軽減策¶
- TypeScript設定の段階的導入(
strict: false
から開始) - 詳細なセットアップドキュメントの作成
- Tree shakingとCode splittingによるバンドルサイズ最適化
コンプライアンス¶
この決定の遵守は以下により確認:
- package.jsonでの依存関係管理
- TypeScript設定ファイル(tsconfig.json)の存在
- Vite設定ファイル(vite.config.ts)の存在
- CI/CDでの型チェック実行
備考¶
- 決定者: 開発チーム
- 影響範囲: フロントエンド全体
- レビュー予定: 6ヶ月後または主要問題発生時