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フロントエンド技術スタック選定

React + TypeScript + Viteを採用

日付: 2025-01-06

ステータス

2025-01-06 承認済み

コンテキスト

ぷよぷよゲームの開発において、以下の要件を満たすフロントエンド技術スタックの選定が必要:

  • 型安全性の確保
  • 高いパフォーマンス
  • 優れた開発体験
  • 豊富なエコシステム
  • 長期的な保守性

候補として以下の組み合わせを検討:

  1. React + TypeScript + Vite
  2. Vue.js + TypeScript + Vite
  3. Vanilla JavaScript + Webpack
  4. Angular + TypeScript

決定

React + TypeScript + Vite を採用する

理由

React:

  • 豊富なエコシステムとコミュニティサポート
  • コンポーネントベースの設計思想がゲームUIに適している
  • 仮想DOMによる効率的な再描画
  • 豊富な学習リソースと人材確保の容易さ

TypeScript:

  • 静的型チェックによるバグの早期発見
  • IDEサポートの充実
  • 大規模アプリケーションでの保守性向上
  • ゲームロジックの複雑さに対する型安全性

Vite:

  • 高速な開発サーバーの起動とHMR
  • TypeScriptのネイティブサポート
  • 最適化されたプロダクションビルド
  • シンプルな設定

影響

ポジティブな影響

  • 開発効率の向上: TypeScriptの型安全性とViteの高速ビルド
  • 品質向上: コンパイル時のエラー検出
  • 保守性: 明確なコンポーネント構造
  • パフォーマンス: Reactの最適化とViteのバンドル最適化

ネガティブな影響

  • 学習コスト: TypeScriptとReactの習得が必要
  • 初期設定: 環境構築の複雑さ
  • バンドルサイズ: Reactライブラリの追加

軽減策

  • TypeScript設定の段階的導入(strict: falseから開始)
  • 詳細なセットアップドキュメントの作成
  • Tree shakingとCode splittingによるバンドルサイズ最適化

コンプライアンス

この決定の遵守は以下により確認:

  • package.jsonでの依存関係管理
  • TypeScript設定ファイル(tsconfig.json)の存在
  • Vite設定ファイル(vite.config.ts)の存在
  • CI/CDでの型チェック実行

備考

  • 決定者: 開発チーム
  • 影響範囲: フロントエンド全体
  • レビュー予定: 6ヶ月後または主要問題発生時