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ぷよぷよゲーム開発プロジェクト

🎮 デモプレイ

概要

このプロジェクトは、Clean Architectureとテスト駆動開発(TDD)の実践例として、TypeScript + Reactを使用してぷよぷよゲームを実装したケーススタディです。

プロジェクトの目的

  • 教育的価値: よいソフトウェア開発の実践例を示す
  • 技術的探求: Clean Architecture、DDD、TDDの統合実装
  • 品質基準: 91.3点/100点(A評価)の高品質達成

まずこれを読もうリスト

🎯 プロジェクト理解

  • 開発日誌 - New! プロジェクトの全体的な流れと主要マイルストーンを時系列で把握
  • 仕様定義 - ユーザーストーリーとユースケースから要件を理解
  • リリース計画 - 段階的リリース戦略と実績
  • 評価レポート - 総合品質評価(91.3点)と各品質指標の詳細

🏗️ アーキテクチャ・設計

📝 技術的決定

🚀 開発・運用

技術スタック

フロントエンド

  • TypeScript 5.5 - 型安全性とIDEサポート
  • React 18.3 - コンポーネントベースUI
  • Vite 5.3 - 高速ビルドツール

テスティング

  • Vitest 2.0 - 単体・統合テスト
  • React Testing Library - コンポーネントテスト
  • Playwright 1.45 - E2Eテスト

品質管理

  • ESLint - 静的コード解析
  • Prettier - コードフォーマット
  • dependency-cruiser - アーキテクチャルール検証

プロジェクト構造

case-study-game-dev/
├── app/                    # アプリケーション本体
│   ├── src/
│   │   ├── components/    # プレゼンテーション層
│   │   ├── application/   # アプリケーション層
│   │   ├── domain/        # ドメイン層
│   │   ├── services/      # サービス層
│   │   └── infrastructure/# インフラストラクチャ層
│   └── tests/             # テストコード
├── docs/                  # ドキュメント
│   ├── requirements/      # 要件定義
│   ├── design/           # 設計ドキュメント
│   ├── development/      # 開発記録
│   ├── operation/        # 運用手順
│   ├── adr/             # アーキテクチャ決定記録
│   ├── journal/         # 開発日誌
│   └── report/          # 評価レポート
└── README.md            # プロジェクト概要

主要な成果

品質指標

項目 スコア 評価
総合評価 91.3/100 A
テスト品質 95/100 A+
アーキテクチャ品質 98/100 A+
コード品質 92/100 A
パフォーマンス 88/100 B+
アクセシビリティ 91/100 A

技術的達成

  • 依存関係違反: 0件(dependency-cruiser検証済み)
  • テストカバレッジ: 75.12%(345テストケース)
  • 型安全性: TypeScript strict mode 100%準拠
  • Clean Architecture: 完全準拠、4層分離実装

クイックスタート

# リポジトリクローン
git clone https://github.com/your-org/case-study-game-dev.git
cd case-study-game-dev

# 依存関係インストール
cd app
npm install

# 開発サーバー起動
npm run dev

# テスト実行
npm run test
npm run test:e2e

# ビルド
npm run build

詳細な手順はセットアップガイドを参照してください。

参考資料


このプロジェクトは、実践的なソフトウェア開発プロセスの学習と、よいソフトウェア開発文化の確立を目的として実施されました。