ゲーム開発のケーススタディ¶ ぷよぷよパズルゲームプロジェクト¶ Case0 イテレーション無し(1h) Case1 ユーザーストーリー毎にイテレーション実施(4h) Case2 ユーザーストーリー毎にイテレーション実施(2d) Case3 リリースプランに基づいたイテレーション実施(5d)